イベント/sp_終炎のエリュシオンの変更点

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OldNew差分
3434--最終ボス「ミロク」戦
3535ソロで挑戦するSPバトル形式で、討伐できずにイベントが終了してもストーリーを進めることで挑戦可能。
3636※イベント終了後に勝利しても、同じ報酬を獲得できます。
37+
38+** 完全討伐時間 [#defeated]
39+2022/12/16 12時から討伐にかかった時間
40+-フェーズ1
41+--黒の王ジャバウォック ''12時間37分''
42+2022/12/17 00:37
43+[[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1603776214577319936]]
44+--暴走のイノセントボウ ''22時間07分''
45+2022/12/17 10:07
46+[[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1603919694779797504]]
47+--ファントムバロン ''26時間40分''
48+2022/12/17 14:40
49+[[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1603988469197332480]]
50+--テンタパス ''28時間58分''
51+2022/12/17 16:58
52+[[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1604023194532605952]]
3753
3854* ボスデータ [#boss]
3955** フェーズ1 [#Phase1]
202218|~TotalHP|>|>|18兆|
203219|~ |~NORMAL|~HARD|~VERYHARD|
204220|~HP|8,000,000|16,000,000|24,000,000|
205-|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){300 (0)};&br;&color(#55f){300 (0)};|&color(#f11){100 (0)};&br;&color(#55f){100 (0)};|&color(#f11){450 (+50)};&br;&color(#55f){600 (+50)};|
221+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){100 (0)};&br;&color(#55f){100 (0)};|&color(#f11){300 (0)};&br;&color(#55f){300 (0)};|&color(#f11){450 (+50)};&br;&color(#55f){600 (+50)};|
206222|~物理攻撃|500|10,000|30,000|
207223|~魔法攻撃|~|~|~|
208224|~TP上昇|10|30|50|
236252&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒)
237253
238254** フェーズ2 [#Phase2]
255+*** ゴウシン [#boss_2_1]
256+|CENTER:250|c
257+|&attachref(モンスター/ボス/ゴウシン,nolink,70%);|
258+
259+-ステータス
260+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
261+|~TotalHP|>|>|66兆|
262+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERYHARD|
263+|~HP|7,000,000|15,000,000|22,000,000|
264+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){50 (0)};&br;&color(#55f){50 (0)};|&color(#f11){200 (0)};&br;&color(#55f){200 (0)};|&color(#f11){300 (+50)};&br;&color(#55f){300 (+50)};|
265+|~物理攻撃|250|2,500|10,000|
266+|~魔法攻撃|~|~|~|
267+|~TP上昇|10|30|50|
268+-攻撃パターン
269+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
270+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
271+-スキル
272+--''UB''
273+---&size(11px){目の前の &color(#f00){1人}; 対象};
274+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''現在のHPに応じた&color(#f00){物理};大ダメージ''
275+└&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''14,000'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''66,000'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''176,000''};
276+--''Skill1''
277+---&size(11px){目の前の &color(#f00){1人}; 対象};
278+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''現在のHPに応じた&color(#f00){物理};大ダメージ''
279+└&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''12,750'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''53,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''126,000''};
280+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''ノックバック'' 1,200
281+--''Skill2''
282+---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象};
283+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒)
284+--''Skill3''
285+---&size(11px){目の前の &color(#f00){1人}; 対象};
286+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''現在のHPに応じた&color(#f00){物理};大ダメージ''
287+└&size(12px){&color({{MODE1}}){NORMAL:};''12,750'' / &color({{MODE2}}){HARD:};''53,500'' / &color({{MODE3}}){VERYHARD:};''126,000''};
288+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){25%}; (12秒)
289+└&size(12px){※ダメージを無効化しても付与される};
290+--&color(#90f){ボスのHPが50%未満で発動};
291+---&size(11px){&color(#f00){ボス}; 対象};
292+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒)
293+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒)
294+
295+
239296** フェーズ3 [#Phase3]
240297
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